Partager l'article ! La 3D sans lunettes avec la nouvelle portable de Nintendo: A la recherche perpétuelle de nouveaux défis vidéoludiques, la firme japonaise Nint ...
A la recherche perpétuelle de nouveaux défis vidéoludiques, la firme japonaise Nintendo souhaite à nouveaux frapper un grand coup avec la 3DS, sa toute
dernière console portable. Contrairement à la DS Lite et la DSi, qui étaient de petites évolutions de la Nintendo DS initiale, la 3DS surfe sur la vague de la 3D stéréoscopique en étant le
premier système de loisirs à proposer cette technologie, et sans lunettes s’il vous plait ! Un gage de confort donc (heureusement d’ailleurs, imaginez tous ces gens dans le métro avec leurs
lunettes en train de jouer à une console portable, sourires garantis.)
Une esthétique globalement réussie
Le premier contact avec la Nintendo 3DS ne bouscule pas les habitudes, puisque celle-ci ressemble trait pour trait à une DSi classique, avec le format refermable et les deux écrans qui se superposent. Les changements sont pourtant nombreux et se font très rapidement remarquer. Le géant japonais a ainsi pourvu sa dernière console portable d’un stick analogique extrêmement précis et agréable à utiliser (à des années-lumière de celui de la PSP). Autre surprise, l’écran du haut, celui qui diffuse les images en 3D, est environ 15% plus grand que celui du bas, et affiche une résolution de 800x240 pixels, l’effet 3D étant obtenu en utilisant la moitié des 800 pixels pour concevoir l’image perçue par chaque œil. La coque est disponible pour l’instant en deux couleurs baptisées « noir cosmos » et « bleu lagon », cette dernière version étant particulièrement réussie et limitant, plus que l’autre, les traces de doigts.
Justement, que donne cette fameuse 3D
Levons de suite le voile sur la principale nouveauté de cette console portable. L’effet 3D est-il réussi ? La réponse est clairement oui. Dès les premières images, les doutes quant à l’efficacité de cette technologie s’estompent pour laisser place à un réel effet de surprise. N’ayant pu tester la 3D que sur le jeu Pilotwings, j’ai malgré tout été vraiment bluffé. L’effet de profondeur est immédiat et permet, outre une plus grande immersion, une meilleure jouabilité, grâce notamment à une perception accrue des distances. Autre avantage, la 3D est paramétrable, une petite molette présente à droite de l’écran du haut permettant de régler l’intensité de l’effet, on peut ainsi pousser la 3D à son maximum ou alors la désactiver totalement. Un choix judicieux de la part de Nintendo, car profiter des joies de la troisième dimension, et qui plus est sans lunettes, induit une certaine fatigue. Pour plus de confort, nous avons rapidement ramené l’intensité de la 3D à un niveau moyen, bien plus supportable. Cette technologie, qui, rappelons-le, triche quelque peu avec votre cerveau, semble ainsi avoir ses inconvénients. Big « N » a d’ailleurs déconseillé aux enfants de moins de sept ans de jouer avec le mode 3D activé. Autre précision, il ne s’agit pas d’une 3D à proprement parler (les personnages et décors ne sortent pas de l’écran), mais plutôt d’un effet de profondeur, même s’il est très réussi. Pour en profiter, il faudra d’ailleurs garder la console bien en face de soi, autrement l’image sera vite dédoublée. Interdit de bouger donc. Un comble, pour une console qui se veut portable.
Un achat à envisager ?
Malgré un prix de vente jugé élevé, une line-up qui laisse encore à désirer et un effet 3D qui peut en fatiguer certains, la nouvelle console portable de Nintendo dispose pourtant d’un réel potentiel. Avec une toute nouvelle technologie à disposition, les développeurs héritent là d’un support inédit qui devrait permettre de créer des jeux très intéressants, s’ils s’en voudront bien se donner la peine. L’argument 3D, matraqué par le service de communication de Nintendo, devrait en tout cas faire mouche auprès des amateurs de nouvelles technologies, sans compter que la console est rétro-compatible avec tout le catalogue des anciennes DS, lui ouvrant ainsi l'accès à une ludothèque conséquente. Dans tous les cas, nous avons été emballés par l’effet de profondeur proposé par ce fameux écran 3D, c’est réellement étonnant et rien que pour cela, on ne saurait vous conseiller d’aller l’essayer en magasin. Les fabricants de télévisions 3D feraient bien de demander à Nintendo quelques conseils en matière de 3D sans lunettes…
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